物語に影響する世界観を作る方法。
大きな対立だけでなく日常生活にも影響するルールを作ってください。地理、資源、制度が登場人物の選択肢をどう形作るか考えます。
作業手順をタスクに合わせましょう。
物理的または社会的な制約を一つ選び、食事、移動、仕事、権力への影響をたどります。ばらばらの背景情報ではなく、登場人物が向き合うルールとして記録してください。
- 用意するもの
- ジャンルと舞台設定の前提。
- 得られるもの
- 整合性のある地理、制度、文化的ルール。
入力と結果を確認しましょう。
説明用の入力と出力 · 実際の WebAct 実行ではない学習用サンプル
入力項目サンプル個
An island city where fresh water arrives only during seasonal fog.
完成例
Water storage influences architecture, trading rights and political power; a failed fog season threatens all three.
この入力をプロンプトに読み込み、WebAct にコピーして試してください。結果は掲載例と異なる場合があります。
判断のポイントとトラブル対処。
執筆前の世界観作りはどこまで必要ですか?
次の場面と中心となる対立に影響するルールを作ります。細部は物語の中で必要になった時点で増やせます。
舞台が飾りのように感じられる場合は?
資源や制度が日常の選択に影響するようにしてください。水不足は貯蔵、交易、毎日の習慣を通じて実感のあるものになります。
自分の資料で試しましょう。
タスクのプロンプト内の例を自分の資料に置き換えてください。必要な要件を残し、タスクを WebAct にコピーします。
タスクを調整してコピー ↑