物語の矛盾を見つけ修正の影響を確認する方法。
単なる意外な展開ではなく、欠けた原因や破られたルールを探してください。修正案は物語で確立した制約を保つ必要があります。
作業手順をタスクに合わせましょう。
各出来事で、人物の知識、利用できるもの、適用されるルールを追います。欠けた原因を示し、既定の出来事のつながりを戻す最小限の修正を提案してください。
- 用意するもの
- あらすじまたは原稿の抜粋。
- 得られるもの
- 連続性や因果関係の抜けと修正案。
入力と結果を確認しましょう。
説明用の入力と出力 · 実際の WebAct 実行ではない学習用サンプル
入力項目サンプル個
The locked vault has one key, but a character enters without it or an explained alternative.
完成例
Continuity gap: the entry scene conflicts with the established one-key access rule. Possible repairs: establish another access route earlier, show the key changing hands, or revise the entry scene. The supplied story does not establish which repair is intended; none is treated as an existing fact.
この入力をプロンプトに読み込み、WebAct にコピーして試してください。結果は掲載例と異なる場合があります。
判断のポイントとトラブル対処。
説明のない出来事は必ず矛盾ですか?
意図的な謎かもしれません。後で整合する説明が示されるか、読者がその欠落に気づくことを想定しているか確認してください。
一つ直すと別の矛盾が出る場合は?
変更した事実を後の場面まで追ってください。新しい鍵、能力、手掛かりは、指摘箇所以降の複数の判断を変えることがあります。
自分の資料で試しましょう。
タスクのプロンプト内の例を自分の資料に置き換えてください。必要な要件を残し、タスクを WebAct にコピーします。
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