Comment écrire un script de test d’utilisabilité.
Une tâche d’utilisabilité doit exprimer un objectif sans dévoiler le chemin dans l’interface. Définissez une réussite observable avant la séance.
Adaptez le processus à votre tâche.
Donnez un but réaliste aux participants sans nommer les contrôles à utiliser. Définissez réussite observable, preuves attendues et relances neutres avant la séance, tout en gardant de la place pour des chemins imprévus.
- Ce que vous fournissez
- Objectifs du prototype et utilisateurs visés.
- Ce que vous obtenez
- Guide de modération par tâches et critères de réussite.
Consultez les données et le résultat.
Entrée et sortie illustratives · exemple pédagogique, pas une exécution WebAct en direct
Exemple champ
Test whether users can find a changed price in a comparison view.
Exemple complet
Task: identify which product needs review. Success: the participant finds the changed row and explains the difference.
Chargez ces données dans le prompt, puis copiez-le dans WebAct pour essayer la tâche. Votre résultat peut différer de l'illustration.
Décisions et dépannage.
La tâche doit-elle dire sur quel bouton cliquer ?
Évitez de dévoiler le chemin lorsque la découvrabilité est testée. Énoncez le but et laissez la personne choisir comment l’atteindre.
Pourquoi tous les participants réussissent-ils sans révéler de problème ?
Vérifiez si la tâche indique les libellés ou étapes de l’interface. Une consigne orientée peut tester l’obéissance plutôt que l’usage autonome.
Essayez avec votre propre source.
Remplacez l'exemple par vos données dans le prompt. Gardez les exigences nécessaires, puis copiez la tâche dans WebAct.
Personnaliser et copier la tâche ↑