Zo groeit een plot uit de keuzes van je hoofdpersoon.
Begin met een verlangen, een hindernis en een keuze met gevolgen. Een reeks gebeurtenissen wordt een plot als een beslissing verandert wat daarna mogelijk is.
Stem de werkwijze af op je taak.
Verbind het verlangen van de hoofdpersoon aan een hindernis die een kostbare keuze afdwingt. Schets de gevolgen van die keuze voordat je nevengebeurtenissen toevoegt, zodat het einde uit eerdere beslissingen voortkomt.
- Wat je aanlevert
- Genre, uitgangspunt en beperkingen.
- Wat je krijgt
- Verhaallijn met conflicten en keerpunten.
Bekijk de invoer en het resultaat.
Illustratieve invoer en uitvoer · een leervoorbeeld, geen live uitvoering van WebAct
Voorbeeld invoerveld
A librarian discovers that borrowed books erase readers' memories.
Uitgewerkt voorbeeld
The librarian must choose between closing the library and using one final book to recover a missing friend's identity.
Laad deze invoer in de prompt en kopieer deze naar WebAct om de taak te proberen. Je resultaat kan afwijken van het voorbeeld.
Keuzes en probleemoplossing.
Hoeveel van het einde moet ik vooraf bepalen?
Kies het centrale gevolg of de verandering en laat ruimte om de uitvoering te ontdekken. Zo krijgt het midden richting zonder dat je elke scène vastlegt.
Waarom voelt de plot als losse gebeurtenissen?
Bepaal wat elke gebeurtenis de hoofdpersoon daarna laat doen. Schrap gebeurtenissen die noch de keuzemogelijkheden noch de inzet veranderen.
Probeer het met je eigen bron.
Vervang het voorbeeld door je eigen materiaal in de taakprompt. Behoud de eisen die je nodig hebt en kopieer de taak naar WebAct.
De taak aanpassen en kopiëren ↑