주인공의 선택에서 줄거리 만들기.
욕망, 장애물, 결과가 따르는 선택에서 시작하세요. 한 결정이 다음에 가능한 일을 바꿀 때 사건의 나열은 줄거리가 됩니다.
작업에 맞게 절차를 조정하세요.
주인공의 욕망을 대가를 치러야 하는 선택을 강요하는 장애물과 연결하세요. 부차적인 사건을 더하기 전에 그 선택의 결과를 그려, 결말이 앞선 결정에서 자라나게 하세요.
- 제공할 내용
- 장르, 기본 구상, 제약 조건.
- 받을 결과
- 갈등과 전환점이 있는 줄거리 흐름.
입력과 결과를 확인하세요.
설명용 입력과 출력 · 실제 WebAct 실행이 아닌 학습용 예시
입력 항목 예시개
A librarian discovers that borrowed books erase readers' memories.
완성된 예시
The librarian must choose between closing the library and using one final book to recover a missing friend's identity.
이 입력을 프롬프트에 넣고 WebAct에 복사해 작업을 실행해 보세요. 결과는 설명용 예시와 다를 수 있습니다.
판단 기준과 문제 해결.
결말을 처음부터 얼마나 정해야 하나요?
핵심 결과나 변화를 정하되 그것이 어떻게 일어날지는 탐색할 여지를 남기세요. 모든 장면을 고정하지 않고도 중간 부분의 방향을 잡을 수 있습니다.
줄거리가 서로 무관한 사건처럼 느껴지는 이유는 무엇인가요?
각 사건이 주인공의 다음 행동을 어떻게 이끄는지 찾으세요. 선택지나 위험 수준 어느 것도 바꾸지 않는 사건은 빼세요.
직접 준비한 자료로 시도하세요.
작업 프롬프트의 예시를 내 자료로 바꾸세요. 필요한 요구 사항은 유지하고 작업을 WebAct에 복사하세요.
작업 맞춤 설정 및 복사 ↑