Logiklücken finden und Folgen der Korrekturen prüfen.
Suche nach fehlenden Ursachen und verletzten Regeln, nicht nur nach überraschenden Ereignissen. Eine Korrektur soll die etablierten Grenzen der Geschichte erhalten.
Passe den Ablauf an deine Aufgabe an.
Verfolge bei jedem Ereignis, was eine Figur weiß, worauf sie Zugriff hat und welche Regeln gelten. Markiere die fehlende Ursache und schlage die kleinste Änderung vor, die die bestehende Ereigniskette wiederherstellt.
- Was du bereitstellst
- Zusammenfassung der Geschichte oder Manuskriptauszug.
- Was du erhältst
- Lücken in Kontinuität und Kausalität mit Korrekturvorschlägen.
Sieh dir Eingabe und Ergebnis an.
Beispielhafte Ein- und Ausgabe · ein Lehrbeispiel, kein tatsächlicher WebAct-Durchlauf
Beispiel Eingabe
The locked vault has one key, but a character enters without it or an explained alternative.
Vollständiges Beispiel
Continuity gap: the entry scene conflicts with the established one-key access rule. Possible repairs: establish another access route earlier, show the key changing hands, or revise the entry scene. The supplied story does not establish which repair is intended; none is treated as an existing fact.
Lade diese Eingabe in den Prompt und kopiere ihn zum Ausprobieren nach WebAct. Dein Ergebnis kann vom Beispiel abweichen.
Entscheidungen und Fehlerbehebung.
Ist ein unerklärtes Ereignis automatisch eine Logiklücke?
Es kann ein beabsichtigtes Rätsel sein. Prüfe, ob später eine passende Erklärung folgt und ob der Leser die Lücke bemerken soll.
Warum erzeugt eine Korrektur einen neuen Widerspruch?
Verfolge die geänderte Tatsache durch spätere Szenen. Ein neuer Schlüssel, eine Fähigkeit oder ein Hinweis kann mehrere Entscheidungen nach dem markierten Moment verändern.
Probiere es mit deiner eigenen Quelle.
Ersetze das Beispiel im Aufgaben-Prompt durch dein Material. Behalte nötige Anforderungen bei und kopiere die Aufgabe nach WebAct.
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