Préparer une aventure offrant de vrais choix aux joueurs.
Préparez des situations et réactions possibles plutôt qu'un parcours obligatoire. Incluez des indices découvrables de plusieurs façons.
Adaptez le processus à votre tâche.
Définissez durée, problème central et choix disponibles. Préparez lieux, indices et réactions probables, avec plusieurs accès aux informations nécessaires pour poursuivre le scénario.
- Ce que vous fournissez
- Niveau du groupe, univers et durée de séance.
- Ce que vous obtenez
- Plan d'aventure avec rencontres et choix des joueurs.
Consultez les données et le résultat.
Entrée et sortie illustratives · exemple pédagogique, pas une exécution WebAct en direct
Exemple champ
Prepare a short investigation about a missing village bell. It is hidden in a flooded mill. Give three clues and two ways to approach the mill; no combat statistics needed.
Exemple complet
Clues: - The bell tower's fresh cart tracks lead toward the river road. - A delivery slip at the inn lists the abandoned mill as a destination. - The ferryman heard a bell strike once inside the mill at dawn. Approaches: - Ask the ferryman for a crossing to the dry loading platform. - Follow the river road and secure a rope across the flooded entrance. Resolution lead: tool marks on the crate match the village carpenter's equipment; ask why the bell was moved.
Chargez ces données dans le prompt, puis copiez-le dans WebAct pour essayer la tâche. Votre résultat peut différer de l'illustration.
Décisions et dépannage.
Faut-il prévoir tous les choix des joueurs ?
Préparez des situations et conséquences flexibles. Quelques motivations et indices exploitables permettent de mieux réagir qu'un itinéraire unique et rigide.
Que faire si les joueurs ratent l'indice essentiel ?
Offrez un autre accès plausible à la même information. Évitez de faire dépendre la progression d'un détail caché ou d'un seul jet réussi.
Essayez avec votre propre source.
Remplacez l'exemple par vos données dans le prompt. Gardez les exigences nécessaires, puis copiez la tâche dans WebAct.
Personnaliser et copier la tâche ↑