如何发现情节漏洞并检查修补的后果。
查找缺失的原因与被破坏的规则,不要把意外事件本身当作漏洞。修补方案应保留故事已确立的限制。
按任务需求调整流程。
逐个事件追踪角色知道什么、能够接触什么,以及适用哪些规则。标出缺失的原因,再提出恢复既定事件链的最小修改。
- 你需要提供什么
- 故事梗概或手稿节选。
- 你会得到什么
- 连续性和因果缺口及修补方案。
查看输入和结果。
演示用输入和输出 · 教学示例,并非 WebAct 实时运行结果
示例 个输入项
The locked vault has one key, but a character enters without it or an explained alternative.
完整示例
Continuity gap: the entry scene conflicts with the established one-key access rule. Possible repairs: establish another access route earlier, show the key changing hands, or revise the entry scene. The supplied story does not establish which repair is intended; none is treated as an existing fact.
将这份输入载入提示词,再复制到 WebAct 中尝试任务。实际结果可能与示例不同。
决策与问题排查。
没解释的事件一定是情节漏洞吗?
它可能是有意设置的谜团。检查后文是否给出相容的解释,以及作者是否希望读者注意到这个缺口。
为什么修好一处又出现新矛盾?
追踪改变的事实在后续场景中的影响。新钥匙、能力或线索可能改变被标记时刻之后的多项决定。
使用自己的资料试一试。
将任务提示词中的示例换成你的材料。保留所需条件,再把任务复制到 WebAct。
自定义并复制任务 ↑