Cómo planificar una escena que termine con un cambio.
La escena debe terminar con una situación distinta. Especifica qué quiere el personaje focal y qué nueva dificultad o decisión aparece.
Adapta el flujo de trabajo a tu tarea.
Indica el objetivo del personaje focal al entrar y la situación al salir. Conéctalos mediante intentos y respuestas, incluida la decisión que impulsa la historia hacia la siguiente escena.
- Qué aportas
- Objetivo de la escena y conflicto entre personajes.
- Qué obtienes
- Secuencia de momentos de acción y emoción.
Mira la entrada y el resultado.
Entrada y salida ilustrativas · ejemplo didáctico, no una ejecución de WebAct en directo
Ejemplo campo
A tenant asks the landlord to repair a leak before an inspection.
Ejemplo completo
Request; disagreement over responsibility; evidence of damage; agreement on access; discovery that the inspection is tomorrow.
Carga esta entrada en el prompt y cópialo en WebAct para probar la tarea. Tu resultado puede diferir del ejemplo.
Decisiones y solución de problemas.
¿Toda escena necesita un enfrentamiento dramático?
No. Un descubrimiento, una vacilación o un acuerdo tranquilo pueden cambiar la situación. El momento debe seguir cumpliendo una función en el conjunto de la historia.
¿Por qué una escena termina donde empezó?
Introduce nuevos conocimientos, un compromiso o un cambio de relación. Si nada cambia, considera combinarla con otra escena.
Pruébalo con tu propia fuente.
Sustituye el ejemplo por tu material en el prompt. Conserva los requisitos que necesites y copia la tarea en WebAct.
Personalizar y copiar la tarea ↑