Как спланировать сцену, ведущую к изменению.
К концу сцены ситуация должна измениться. Укажите, чего хочет персонаж, задающий точку зрения, и какая новая трудность или необходимость решения возникает.
Адаптируйте процесс под свою задачу.
Опишите цель этого персонажа в начале и ситуацию в конце. Соедините их попытками и ответами, включая решение, которое ведёт историю к следующей сцене.
- Что вы предоставляете
- Цель сцены и конфликт персонажей.
- Что вы получите
- Упорядоченные действия и эмоциональные повороты.
Посмотрите входные данные и результат.
Иллюстративные входные и выходные данные · учебный пример, а не реальный запуск WebAct
Полей ввода: Пример
A tenant asks the landlord to repair a leak before an inspection.
Готовый пример
Request; disagreement over responsibility; evidence of damage; agreement on access; discovery that the inspection is tomorrow.
Добавьте эти данные в промпт и скопируйте его в WebAct, чтобы попробовать задачу. Ваш результат может отличаться от примера.
Решения и устранение проблем.
Каждой сцене нужно драматическое столкновение?
Нет. Открытие, колебание или тихое соглашение могут изменить ситуацию. Но эпизод всё равно должен выполнять задачу в истории в целом.
Почему сцена заканчивается там же, где началась?
Добавьте новые знания, обязательство или изменение отношений. Если ничего не меняется, подумайте об объединении с другой сценой.
Попробуйте на собственном источнике.
Замените пример своим материалом в промпте. Сохраните нужные требования и скопируйте задачу в WebAct.
Настроить и скопировать задачу ↑