실제로 그릴 수 있는 만화 시나리오를 쓰는 방법.
각 칸에는 알아보기 쉬운 시각적 장면 하나를 담으세요. 대사는 공간에 맞아야 하므로 복잡한 설명은 한 칸에 몰지 말고 여러 칸으로 나누세요.
작업에 맞게 절차를 조정하세요.
행동을 그릴 수 있는 시각적 순간으로 나누세요. 각 칸에서 무엇이 변하는지 정하고 그림 공간을 남기도록 설명문과 대사를 짧게 유지하세요.
- 제공할 내용
- 이야기 설정과 페이지 수.
- 받을 결과
- 칸별 대사와 시각적 지시.
입력과 결과를 확인하세요.
설명용 입력과 출력 · 실제 WebAct 실행이 아닌 학습용 예시
입력 항목 예시개
One-page comic: a robot learns to water a plant.
완성된 예시
Panel 1: robot measures water. Panel 2: a drop falls. Panel 3: plant droops. Panel 4: robot consults a gardener.
이 입력을 프롬프트에 넣고 WebAct에 복사해 작업을 실행해 보세요. 결과는 설명용 예시와 다를 수 있습니다.
판단 기준과 문제 해결.
칸 설명에는 얼마나 많은 세부 사항이 필요한가요?
핵심 행동, 구도, 작가에게 필요한 정보를 설명하세요. 그 순간의 전개에 영향을 주지 않는 부수적 내용을 강요하지 마세요.
한 칸을 그리는 것이 불가능해 보이는 이유는 무엇인가요?
순차적 행동을 서로 다른 칸으로 나누세요. 정지 이미지는 움직임을 암시할 수 있지만 여러 시점을 한 번에 명확히 보여 줄 수는 없습니다.
직접 준비한 자료로 시도하세요.
작업 프롬프트의 예시를 내 자료로 바꾸세요. 필요한 요구 사항은 유지하고 작업을 WebAct에 복사하세요.
작업 맞춤 설정 및 복사 ↑