Design bewerten, ohne unsichtbare Interaktionen zu unterstellen.
Beurteile das Design anhand eines Nutzerziels und sichtbarer Belege. Ein Screenshot zeigt nicht jeden Tastaturzustand, Ladevorgang oder jede Interaktion.
Passe den Ablauf an deine Aufgabe an.
Bewerte das Design gegen ein benanntes Ziel und belege jeden Befund sichtbar. Trenne Beobachtungen zu Layout und Wortlaut von Interaktionsverhalten, das ein statisches Bild nicht belegen kann.
- Was du bereitstellst
- Seiteninhalt oder bereitgestelltes Designbild und Nutzerziel.
- Was du erhältst
- Beleggestützte Usability-Kritik mit Unsicherheit über unsichtbare Interaktionen.
Sieh dir Eingabe und Ergebnis an.
Beispielhafte Ein- und Ausgabe · ein Lehrbeispiel, kein tatsächlicher WebAct-Durchlauf
Beispiel Eingabe
A checkout screenshot shows two equally prominent buttons with unclear labels.
Vollständiges Beispiel
Clarify the primary action and button meanings; reserve judgment about keyboard behavior until it can be tested.
Lade diese Eingabe in den Prompt und kopiere ihn zum Ausprobieren nach WebAct. Dein Ergebnis kann vom Beispiel abweichen.
Entscheidungen und Fehlerbehebung.
Zeigt ein Screenshot, ob die Tastaturbedienung funktioniert?
Nein. Er zeigt visuelle Entscheidungen; Fokusverhalten und Bedienung der Steuerelemente brauchen eine interaktive Prüfung.
Warum enthält die Kritik Vorlieben statt umsetzbarer Befunde?
Verbinde jede Beobachtung mit dem Nutzerziel und einer konkreten Folge. Unterscheide Usability-Probleme von optionalen Stilentscheidungen.
Probiere es mit deiner eigenen Quelle.
Ersetze das Beispiel im Aufgaben-Prompt durch dein Material. Behalte nötige Anforderungen bei und kopiere die Aufgabe nach WebAct.
Aufgabe anpassen und kopieren ↑