일관된 경로가 있는 판타지 지도를 설명하는 방법.
지도 설명은 상대 위치와 이동 제약을 유지해야 합니다. 여행자가 볼 수 있는 것과 전지적 지도에만 담길 정보를 구분하세요.
작업에 맞게 절차를 조정하세요.
지형지물과 상대 위치를 적고 여행자가 만나는 경로와 장애물을 추가하세요. 예상 이동 시간과 측정된 거리를 구분하고 누구의 지식을 바탕으로 설명하는지 밝히세요.
- 제공할 내용
- 세계의 지리와 이동에 필요한 조건.
- 받을 결과
- 지도 작가를 위한 일관된 위치 및 경로 설명서.
입력과 결과를 확인하세요.
설명용 입력과 출력 · 실제 WebAct 실행이 아닌 학습용 예시
입력 항목 예시개
A harbor west of a mountain pass; the capital lies two days east of the pass.
완성된 예시
Place the harbor on the western coast, the pass inland and the capital beyond it; annotate travel time rather than inventing exact distance.
이 입력을 프롬프트에 넣고 WebAct에 복사해 작업을 실행해 보세요. 결과는 설명용 예시와 다를 수 있습니다.
판단 기준과 문제 해결.
글만으로 정확한 지리 지도를 만들 수 있나요?
명시된 관계를 정리할 수 있습니다. 정확한 좌표와 축척에는 구체적인 측정값이 필요하며, 빠진 지리는 설계상의 선택으로 남겨야 합니다.
설명된 경로끼리 모순되는 이유는 무엇인가요?
방향, 지형, 이동 수단을 각각 확인하세요. 직선거리가 짧아도 장애물을 돌아가려면 긴 여정이 필요할 수 있습니다.
직접 준비한 자료로 시도하세요.
작업 프롬프트의 예시를 내 자료로 바꾸세요. 필요한 요구 사항은 유지하고 작업을 WebAct에 복사하세요.
작업 맞춤 설정 및 복사 ↑